中国第四大通信运营商,来了

中国人已经很熟悉过去十多年里的三大运营商——移动、电信、联通,也都曾经存在过,后被合并的网通和铁通留有印象。进入 5G 时代,国内的第四大运营商呼之欲出,这就是“中国广电”。

到 2020 年中的现在,各省市的广电网络依然各自为政,还在看有线电视的用户要交费,也都是交到各自所在省份的广电营业厅,还没有看到各地统一挂起“中国广电 CBN”的招牌。

但随着下面三个动作,这样的状况可能就会在今年内发生根本性变化。

  • 全国有线电视网络整合进入审计评估阶段,各省级广电上市公司均公告说明整合事宜;
  • 各地广电网络将原本用于广播电视信号传输的 700MHz “黄金频段”腾空用于移动通信;
  • 中国广电选择与中移动合作,开发基于 700MHz 频段的 5G 业务。

这些动作意味着广电从原本作为宣传工具,和提供单一有线电视业务的刻板印象中脱胎换骨,与现有的其它三个运营商看齐,都成为同时经营移动网络、固网宽带、IPTV 等业务的综合运营商。

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99%的成功软件工程师会练习这10个习惯和技能

工程师就像雪花,没有两个是一样的。

曾经形成的每一个雪花都是由不同原子以独特的结构构成的。 这与软件工程师相似,无论学习路径如何相似,在开发技能和能力上都不会有两个相同。

但是,即使具有不同的才能水平,但能够升至顶峰并被认为是最成功的人都是为习惯和技能奠定坚实基础的人。 这使他们可以更长久地接近峰值效率,并在较长的时间内始终获得更高的质量输出。

多年来,在参加软件工程项目和管理其他人员的过程中,以下特征在获得此头衔的最成功人士中脱颖而出。 这些是技能和习惯的集合,可以提高产出的效率和质量,并可以帮助任何人达到更高的水平。

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四个拦路虎,击碎中小厂商的5G逆袭梦

智能手机的Q1季度销量惨淡,被寄予厚望的5G手机,却已有“卖货担当”的迹象。

回溯2019年,5G手机在整体市场的占比只有个位数,过去的四个月里销量大涨。据IDC最新的手机季度跟踪报告显示,2020年Q1,国内5G手机出货量约为1450万台,占整体市场的21.8%,环比上季度增长了64%。该机构预测,今年Q2结束,5G手机出货量占比或将超过40%。

与4G手机百花齐放的2014年有所不同,2020年5G手机风口虽至,中小玩家的处境却并未因此得到改善。

直至5月8日魅族首款骁龙865手机魅族17系列才正式面世,与“同芯”的小米10系列相比,亮相时间足足晚了三个月。

从第一部5G手机,至今已过去10个月时间。去年的8月5日,中兴天机Axon 10 Pro 5G版正式上市,官方售价4999元,是当时国内开售的第一款5G手机。

此后,5G手机在新机型的占比不断上升,据泰尔终端实验室公布的数据显示,Q1申请进网的手机产品106款,其中5G手机57款,款型占比53.77%。包括华米OV和中兴、联想、一加等几乎所有国产厂商都已入局。

销量上来看Q1季度,5G手机市场华为一家独大,占比达到55.4%,二至四名也占据了超过40%的市场。

也就说,虽然以魅族、中兴为首的“二线”玩家积极入场,可最终仍是4G时代胜出的几家大厂拿下了几乎全部的市场。

每次通信技术的升级,都伴随着手机市场格局的洗牌,缘何5G时代中小厂商的“逆袭梦”却碎了呢?这不得不提5G通信技术相比4G是全方位的演进,门槛被无限拉高,从芯片、硬件配置到系统软件优化等多个层面,都阻碍着中小玩家弯道超车。

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IT职业倦怠:IT领导者必须消除的生产力杀手

一个悄无声息的IT生产力杀手正在崛起。IT员工感到十分消极和孤立,而这可能会拖累组织的效率。出现这种情况,是因为他们正遭受着职业倦怠,这是一个日益严重的问题,截至2019年4月,该症状已得到世界卫生组织(WHO)的重视。IT领导者有责任帮组织发现,预防和消除这一症状。

职业倦怠无处不在,但IT领域遭受的打击最大

世界卫生组织称,这个由工作场所压力而导致的慢性综合征尚无有效的应对措施。它的特征是员工感到精疲力竭,精神上日益与工作脱节或产生消极情绪,对工作产生不好的态度,以及职业效能日益下降。职业网站Dice Insights的2020年Dice薪酬调查报告指出,有31%的技术专业人员感到“非常疲倦”。

员工体验软件公司Limeade的高级经理Sarah Stevens表示:“倦怠是由于长期受到人际关系,情感和身体的压力而产生的结果。“它表现为精疲力竭、愤世嫉俗和效能低下。”

IT深受其害,Stevens说:“尤其在技术和IT领域,工作节奏,职责范围和客户往往会发生诸多变化。但是,如果人们没有认识并消除这个症状,那么他们就会渐渐对组织产生不信任和不满情绪。他们觉得,‘我毫无影响力。我的工作也毫无意义,而且没有人帮得上忙。’”

开发人员的职业倦怠尤为严重。云服务提供商Digital Ocean于2019年7月所做的一项调查显示,82%的开发人员在职业生涯的某个阶段遭遇了职业倦怠,其中38%的人归因于工作量, 31%的人则归因于工作时间。鉴于开发人员经常要花很多时间在晚上和周末工作,这并不奇怪。Stack Overflow在2019年进行的一项研究表明,77%的开发人员每周工作40多个小时,13%的人每周工作50多个小时,2%的人每周工作70多个小时。

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